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Sinst Printing은 일반적인 인쇄 문제를 소개합니다. (1)

2023-12-04

1. 접시를 만들 때 원본 원고를 청록색(C), 마젠타(M), 노란색(Y), 검정색(K)의 4가지 색상으로 나누어야 합니다. 색분리 원리는 무엇인가요?

답변: 컬러 예술품이나 사진의 그림에는 수천 가지 색상이 있습니다. 수천 가지 색상을 하나씩 인쇄하는 것은 거의 불가능합니다. 인쇄에 사용되는 방법은 4색 인쇄입니다. 먼저 원본 원고를 청록색(C), 마젠타(M), 노란색(Y), 검정색(K)의 네 가지 컬러 플레이트로 분해한 다음 인쇄 중에 색상을 결합합니다. 소위 "색상 분리"는 색광의 다양한 파장에 대해 빨간색, 녹색, 파란색 필터의 선택적 흡수 특성을 사용하여 원본 원고를 노란색, 녹색, 파란색의 세 가지 기본 색상으로 분해하는 감산 원리를 기반으로 합니다. 그리고 파란색. 색분리 과정에서 필터에 흡수된 색광은 필터 자체의 보색광이 되며, 감광성 필름에서는 흑백 이미지의 네거티브를 형성한 후 스크린하여 도트 네거티브를 형성합니다. 마지막으로 다양한 색상의 판에 복사되어 인쇄됩니다.


인쇄 기술의 발달로 인해 이제 인쇄 전 스캐닝 장비를 사용하여 원본 색상을 분리, 샘플링 및 디지털 정보로 변환할 수 있습니다. 즉, 사진 제판과 같은 방법을 사용하여 원색을 빨간색(R), 녹색(G), 파란색(B)의 세 가지 색상으로 분해하여 디지털화할 수 있습니다. 그런 다음 컴퓨터의 수학적 계산을 사용하여 디지털 정보를 청록색(C), 자홍색(M), 노란색(Y), 검정색(K)의 네 가지 색상으로 분해할 수 있습니다.


2. 시험판 이미지를 스크리닝해야 하는 이유는 무엇입니까?


답변: 인쇄 과정에서 인쇄는 원본 원고의 지속적인 레벨링을 재현하기 위해 점만 사용할 수 있다고 결정하기 때문입니다. 이미지를 확대해 보면, 다양한 크기의 수많은 점들로 구성되어 있는 것을 알 수 있습니다. 점의 크기는 다르지만 모두 동일한 공간적 위치를 차지하고 있음을 알 수 있습니다. 이는 원본 영상이 한번 상영되면 영상을 규칙적으로 배열된 무수히 많은 점들로 분할하기 때문이다. 즉, 연속된 톤 영상 정보가 불연속적인 점 영상 정보로 변환되기 때문이다. 점이 클수록 색상이 어두워지고 레벨도 어두워집니다. 점이 작을수록 색상이 더 밝아지고 표현되는 수준이 더 밝아집니다. 각 네트워크 포인트가 차지하는 고정 공간의 크기는 네트워크 케이블 수에 따라 결정됩니다. 예를 들어 네트워크 포인트 수가 150lpi인 경우 길이나 너비가 1인치에 150개의 네트워크 포인트가 있습니다. 도트 공간의 위치와 크기는 서로 다른 개념입니다. 예를 들어 C50%는 도트 크기가 도트 공간 위치의 50%를 점유한다는 것을 나타내고, 100%는 도트 크기가 도트 공간 위치를 완전히 덮는 것을 의미하며 이를 인쇄에서는 "솔리드"라고 합니다. 0%는 도트가 없고 도트 공간 위치만 있으므로 이 영역에 잉크가 인쇄되지 않기 때문입니다. 분명히 목록 수가 많을수록 네트워크가 차지하는 공간적 위치는 작아지고 설명할 수 있는 계층 구조는 더 자세하고 세밀해집니다. 실제로 이러한 걸이 방식을 통해 원본 원고의 계층 구조와 색상이 재현됩니다.


3. 인쇄 색상이란 무엇입니까?


답변: 인쇄 색상은 C, M, Y, K의 서로 다른 비율로 구성된 색상이므로 혼합 색상이라고 부르는 것이 더 합리적입니다. C. M, Y, K는 인쇄에 일반적으로 사용되는 4가지 기본 색상입니다. 기본 색상을 인쇄할 때 이 네 가지 색상 각각에는 해당 색상의 점이 기록되는 자체 색상판이 있습니다. 이러한 도트들은 하프톤 스크린에 의해 생성되며, 4개의 컬러 플레이트가 결합되어 정의된 원색을 형성합니다. 컬러보드에 있는 점의 크기와 간격을 조정하면 다른 원색을 만들 수 있습니다. 사실 종이에 인쇄된 네 가지 색상은 분리되어 있지만 서로 매우 가깝습니다. 우리 눈의 구별 능력이 제한되어 있기 때문에 구별할 수 없습니다. 우리가 받는 시각적 인상은 다양한 색상이 혼합되어 서로 다른 원색이 나타나는 것입니다.


Y. M과 C는 거의 모든 색상을 합성할 수 있지만, Y, M, C에서 생성된 검정색은 불순하기 때문에 검정색도 필요하고, 인쇄할 때 더 순수한 검정색이 필요합니다. Y, M, C를 사용하여 검정색을 생성하는 경우 로컬 잉크가 과도하게 발생하는 문제가 있습니다.

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